暗色模式
设计文件
设计文件是 MasterGo 的核心文件类型,用于 UI 视觉设计、组件库搭建和设计系统管理。本章涵盖完整的编辑工具、设计系统功能和多人协同工作流程。
本章内容
编辑工具
- 界面概览 — 工具栏、图层栏、属性栏、视图选项等界面功能详解
- 画布操作基础 — 平移、缩放、旋转、标尺与参考线
- 图层操作 — 图层排序、编组、锁定、隐藏与搜索
- 基础工具指南 — 形状、钢笔、图片、蒙版、布尔运算、颜色选择器等基础工具
- 智能容器 — 使用 Shader 特效或 3D 模型丰富设计稿表现
- 文字工具 — 文本创建、排版与富文本编辑
- 文字排版与字体 — 字体、字号、行高、字间距、段落排版
- 替换缺失字体 — 批量替换文件中缺失的字体
- 矢量编辑与钢笔工具 — 矢量锚点编辑、路径操作与曲线调整
- 布尔运算 — 并集、交集、差集、排除运算
- 自动布局 — 响应式自动布局,一稿适配多设备尺寸
- 约束 — 设置图层相对父容器的对齐与缩放约束
- 网格与布局网格 — 方格/栅格列/栅格行布局网格
- 蒙版 — 透明度蒙版和轮廓蒙版
- 颜色、填充与描边 — 纯色、渐变、图片填充与混合模式
- 特效 — 外阴影、内阴影、高斯模糊、背景模糊、液态玻璃
设计系统
- 样式 — 颜色、文字、特效样式的创建、编辑与复用
- 组件基础 — 创建组件、主组件与实例的关联机制
- 组件实例与覆盖 — 实例的覆盖、切换与解绑
- 组件属性与组件集 — 布尔属性、文本属性、实例切换、插槽、组件描述链接
- 组件变体 — 创建组件集、管理多个变体状态
- 变量 — 颜色、数字、字符串、布尔变量的定义与使用
- 变量模式 — 多主题/多设备模式下的变量切换
- 发布团队库 — 组件、样式与变量发布到团队库
- 订阅和使用团队库 — 在文件中使用团队库资源
- 设计系统搭建最佳实践 — 搭建企业级设计系统的方法论
DSM
- DSM 概览 — 设计系统管理面板,集中管理组件、样式、变量和团队库
- 设计 Token 导出 — 将设计变量导出为 Design Token
- DSM AI 辅助工具 — 用 AI 辅助管理和优化设计系统
资源库
原型设计
- 详见侧边栏「原型设计」子分组(交互触发、连线、动画、预览等)